• GAME

    Menciptakan Ruang Aman: Bagaimana Game Memberikan Tempat Bagi Remaja Untuk Mengekspresikan Diri Tanpa Takut Dinilai

    Menciptakan Ruang Aman: Game sebagai Medium Ekspresi Diri bagi Remaja Di era digital yang serba cepat, remaja dihadapkan dengan tekanan dan tuntutan yang semakin meningkat. Media sosial dan internet kerap menjadi medan pertempuran untuk kritik, penilaian, dan olok-olok. Hal ini dapat menciptakan lingkungan yang tidak ramah dan menghambat perkembangan identitas diri mereka. Namun, di tengah hiruk pikuk dunia maya, game menawarkan secercah harapan sebagai ruang aman bagi remaja untuk mengekspresikan diri tanpa rasa takut dihakimi. Game menyediakan lingkungan virtual di mana mereka dapat terhubung dengan orang lain, membentuk komunitas, dan mengeksplorasi berbagai aspek kepribadian mereka. Manfaat Game sebagai Ruang Aman Anonimitas: Game memungkinkan remaja untuk membuat karakter atau avatar yang…